Ведущий разработчик Diablo 4: "Мы совершали эту ошибку достаточно много раз, и теперь мы очень хорошо знаем об этом"

10.05.2024

Ведущий дизайнер классов Diablo 4 Адам Джексон говорит, что некоторые функции, получившие широкую огласку, просто не прошли достаточного тестирования, чтобы Blizzard поняла, что они утомительны по своей структуре.В беседе со стримером Raxxanterax Джексон объяснил, что процесс внутреннего тестирования функций в Diablo 4 сегодня немного более надежен, чем раньше. Хотя не совсем понятно, что именно изменилось, похоже, что разработчики просто уделяют больше времени тому, чтобы убедиться, что новые функции будут восприняты положительно."Именно здесь появляются вещи, которые кажутся игрокам очевидными, но которые были плохими идеями, но звучали как хорошие идеи, когда мы сидели в комнате и обсуждали их", — сказал Джексон, приведя в пример новую систему закаливания в четвертом сезоне, в которой при закаливании предметов проигрывается анимация без пропусков.

"Иногда бывает так, что "эй, делать это 2000 раз на самом деле ужасно, потому что придется ждать целую вечность", а не "ну, мы хотим, чтобы был момент празднования и чтобы крутая вещь была крутой". Балансировать между этими вещами — вот что может быть сложнее всего сделать внутри компании. Мы совершали эту ошибку столько раз, что теперь очень хорошо это осознаем. Мы создаем новую функцию или новое занятие и думаем: "Эй, каково это — делать это в течение 200 часов?"Конечно, не последнюю роль играет и то, что четвертый сезон Diablo 4 — это первый сезон, который будет проходить публичное тестирование перед полноценным релизом, что дает тестерам достаточно времени, чтобы выявить болевые точки и донести их до разработчиков. Именно по этой причине патчноуты 4 сезона насчитывают 10 000 слов балансовых корректировок, исправлений ошибок и улучшений.Четвертый сезон стартует 14 мая.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Похоже, что Sony не собирается удалять ПК-версию Ghost of Tsushima из регионов, где нельзя официально завести PSN

Next Story

Прибыль Capcom растёт 7-ой год подряд и компания уверена в успешном будущем

Последние из Новшество

Порт Эльга, Якутия и Хабаровский край заключили трехстороннее соглашение на ВЭФ — PrimaMedia.ru

05.09.2024
Трехстороннее соглашение о взаимодействии при реализации инвестиционного проекта "Строительство Тихоокеанской железной дороги" между Правительством Хабаровского края, Правительством Республики Саха (Якутия) и ООО "Порт Эльга"

Amazon и Facebook открещиваются от «Active Listening»: что на самом деле происходит?

03.09.2024
Техгиганты отрицают участие в программе сбора голосовых данных. Медиаконгломерат Cox Media Group разработал инструмент для таргетированной рекламы, вызывающий серьезные опасения относительно конфиденциальности пользователей. Согласно
Перейти кTop