ARM представила ИИ-улучшатель графики в играх для смартфонов

12.07.2024

Эта система позволяет улучшить визуальное качество игр, снижая при этом энергопотребление смартфона. ARM предоставляет ASR разработчикам под открытой лицензией MIT.

Новинка использует временное масштабирование, аналогичное AMD FSR 2, чтобы повысить частоту кадров и улучшить графику в играх.

В отличие от пространственного масштабирования, временное использует несколько кадров для создания более четкого изображения.

Технология особенно полезна для менее мощных графических устройств, которые не могут обеспечить плавный геймплей на высоких настройках.

ARM протестировала ASR на устройстве с графическим процессором Immortalis-G720 и дисплеем 2800 x 1260. Результаты показали, что ASR увеличивает частоту кадров на 53% по сравнению с рендерингом в родном разрешении.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Спасли от Дюшенна. Эксперт рассказала, как врачи вылечили редкую болезнь

Next Story

Tinkoff Pay и Mir Pay могут появиться на iPhone… Но пока лишь в Европе

Последние из Технология

Google TV раскритиковали за подход к рекламе — должны быть лишь фильмы

08.11.2024
Реклама новой видеоигры, которая недоступна на Google TV, включает кнопку «Купить сейчас», которая переводит пользователей даже не на сайт игры, а на её YouTube-канал. Это, по мнению автора статьи, вызывает

Как в пару кликов научить Google Chrome и Safari переводить любое видео на сайтах

08.11.2024
Изначально такие возможности были доступны лишь в Яндекс.Браузере — именно он позволял смотреть зарубежные видеоролики с нейропереводом в реальном времени. Однако разработчик-энтузиаст создал скрипт,

Huawei предложила инженерам TSMC втрое большую зарплату

08.11.2024
Причина таких активных попыток привлечь сотрудников заключается в потребности Huawei в талантах, знакомых с современными технологиями производства. В то время как компания ограничена в производстве чипов на уровне 7 нм из-за санкций,
Перейти кTop