Создатели Marvel Rivals объяснили, почему они решили сделать игру про супергероев шутером от третьего лица

03.05.2024

В недавнем блоге разработчиков создатели Marvel Rivals объяснили, почему они решили сделать предстоящую игру про супергероев шутером от третьего лица. Это имеет большой смысл и звучит разумно, учитывая, как мало у них будет конкурентов. В реальности существует не так уж много супергеройских игр в виде шутера от третьего лица, а одна из них (Suicide Squad) была принята не очень хорошо.

Команда хотела дать игрокам возможность по-новому вступить на место своих любимых героев Marvel. По словам разработчиков, использование перспективы от третьего лица позволяет игрокам наглядно увидеть движения и действия героев, их впечатляющие удары и специальные способности. Такой визуальный подход влияет и на геймплей, поскольку позволяет игрокам планировать и реагировать на внутриигровые разрушения на поле боя в реальном времени.

Разработчики признали, что объединить разнообразных персонажей в шутере от третьего лица довольно сложно. Между многими героями существует значительный разрыв в размерах.

Разработчики игры понимают, что игрокам, привыкшим к шутерам от первого лица, возможно, придется привыкнуть к таким вещам, как модели персонажей, которые могут загораживать обзор, и к тому, что прицеливание от третьего лица будет отличаться. Они хотят, чтобы игроки знали, что они упорно работают над улучшением игрового процесса, чтобы сделать переход более легким для всех.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Инсайд: хоррор Resident Evil 9 будет анонсирован этим летом, а релиз игры состоится в начале 2025 года

Next Story

Беззаботная адвенчура Dave the Diver стала одной из самых скачиваемых игр в истории PS Plus Extra

Последние из Новшество

Перейти кTop