City Car Driving 2.0 — Дневники разработчиков #26

17.05.2024

Всем привет! Сегодня снова выкладываем видео, но в этот раз без озвучки. Показываем несколько ежедневных задач художников по оформлению. Отобрали самое интересное за день и оформили все в часовые отрезки, ускоренные в тысячу раз. Приятного просмотра!

На первом видео – оформление баскетбольной площадки на закрытой дворовой территории. Возможно, мы никогда не откроем возможность проехаться по этому двору. Но нам важно, чтобы со стороны проезжей части площадка выглядела красиво, создавала атмосферу живого города, в котором живут люди. При этом, мы стараемся не злоупотреблять излишней детализацией окружения, чтобы это не отразилось на оптимизации игры.

Решили заглянуть немного вперед и показать часть локации, которая не войдет в первую версию раннего доступа. Локация будет отражать пляжную часть города. На видео – небольшая улица, где есть зона отдыха и туристические магазины. Эта улица будет доступна для автомобилей, поэтому количество и качество деталей на ней в два раза больше, чем во дворе с баскетбольной площадкой.

В последнем видео на сегодня показываем самую рутинную задачу – выставление бордюров и столбов. Эти объекты разграничивают автомобильную и пешеходные зоны, и на территорию пешеходов заезжать нельзя, за это полагается штраф.

На всех видео вы могли заметить цветные кубы разных размеров – это блокауты, которые используются как черновик для для будущих объектов. Об этом мы рассказывали в Дневнике #4, подробности можно найти там.

Не волнуйтесь, в настройках игры этот эффект можно будет отключить.

Как мы отмечали, мы хотим дать уникальный опыт игрокам про вождение легкового транспорта. Несмотря на то, что у нас будет механика грузоперевозок, на данном этапе, мы не хотим повторять опыт других игр в жанре автосимулятора.

Мы обязательно сообщим заранее о них. Всё ещё ведутся работы по оптимизации.

Мы экспериментируем с форматом. Как нам кажется, голосом мы только испортим видео, в котором показываем обычную работу, ускоренную в несколько раз.

Дневники разработчиков выходят раз в две недели, не пропускайте!

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Названы самые частые ошибки владельцев собак

Next Story

Аллоды Онлайн: скоро в игре — переработка некроманта

Последние из Новшество

Порт Эльга, Якутия и Хабаровский край заключили трехстороннее соглашение на ВЭФ — PrimaMedia.ru

05.09.2024
Трехстороннее соглашение о взаимодействии при реализации инвестиционного проекта "Строительство Тихоокеанской железной дороги" между Правительством Хабаровского края, Правительством Республики Саха (Якутия) и ООО "Порт Эльга"

Amazon и Facebook открещиваются от «Active Listening»: что на самом деле происходит?

03.09.2024
Техгиганты отрицают участие в программе сбора голосовых данных. Медиаконгломерат Cox Media Group разработал инструмент для таргетированной рекламы, вызывающий серьезные опасения относительно конфиденциальности пользователей. Согласно

YouTube должен тормозить: операторам запретили ускорять видео

30.08.2024
Роскомнадзор разослал письмо с призывом прекратить манипуляции с трафиком. Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), подведомственный Роскомнадзору, 28 августа разослал операторам письмо с призывом прекратить использовать

$60 млн убытков и проблемы с доверием: как дела у CrowdStrike после глобального сбоя

30.08.2024
Руководство пересматривает финансовые прогнозы компании на ближайший год. Компания CrowdStrike — компания, занимающаяся кибербезопасностью. Она специализируется на защите от киберугроз, в том числе вредоносного
Перейти кTop