Final Fantasy 14 Online наконец-то добралась до Xbox и показала, что японские игры там не нужны

06.06.2024

Весной этого года популярная многопользовательская ролевая игра Final Fantasy 14 Online наконец-то посетила Xbox Series S|X. Игра на протяжении 10 лет была доступна только на ПК и консолях PS, но Microsoft удалось убедить японских разработчиков выпустить ремастер. Компания заявляла о "большом количестве" поклонников, желающих поиграть в главные японские проекты и прикоснуться к знаменитой серии Final Fantasy. Реальность оказалась довольно жестокой.

Судя по всему, игроки Xbox не заинтересованы в разнообразных релизах на своей консоли. Последние данные наглядно показывают, что японские проекты не пользуются спросом даже при условии больших скидок. Final Fantasy 14 Online, релиз которой якобы так ждали, спустя несколько месяцев после релиза так и не смогла пробиться в чарты популярных проектов. Даже сейчас, имея внушительную скидку, проект не попадает в список 400 лучших платных игр.

Летняя распродажа на Xbox Series S|X также показывает печальную тенденцию с другими японскими играми. Игроки неохотно покупают игры, созданные в азиатском регионе, отдавая предпочтение тривиальным и разрекламированным тайтлам.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

По мнению разработчика, исправление катастрофического запуска Cyberpunk 2077 стало самым большим достижением CDPR

Next Story

Студия Nightdive Studios случайно анонсировала ремастер Killing Time раньше времени

Последние из Новшество

Порт Эльга, Якутия и Хабаровский край заключили трехстороннее соглашение на ВЭФ — PrimaMedia.ru

05.09.2024
Трехстороннее соглашение о взаимодействии при реализации инвестиционного проекта "Строительство Тихоокеанской железной дороги" между Правительством Хабаровского края, Правительством Республики Саха (Якутия) и ООО "Порт Эльга"

Amazon и Facebook открещиваются от «Active Listening»: что на самом деле происходит?

03.09.2024
Техгиганты отрицают участие в программе сбора голосовых данных. Медиаконгломерат Cox Media Group разработал инструмент для таргетированной рекламы, вызывающий серьезные опасения относительно конфиденциальности пользователей. Согласно

YouTube должен тормозить: операторам запретили ускорять видео

30.08.2024
Роскомнадзор разослал письмо с призывом прекратить манипуляции с трафиком. Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), подведомственный Роскомнадзору, 28 августа разослал операторам письмо с призывом прекратить использовать

$60 млн убытков и проблемы с доверием: как дела у CrowdStrike после глобального сбоя

30.08.2024
Руководство пересматривает финансовые прогнозы компании на ближайший год. Компания CrowdStrike — компания, занимающаяся кибербезопасностью. Она специализируется на защите от киберугроз, в том числе вредоносного
Перейти кTop