Геймдизайнер Elden Ring надеется исправить главные ошибки хардкорного экшена уже в следующей игре

05.06.2024

Со скорым выходом сюжетного дополнения для Elden Ring стало понятно, что японская студия FromSoftware уже обдумывает разработку своих новых игр. Официально разработчики еще не сообщали о своих планах, к тому же им еще предстоит какое-то время поддерживать хардкорную экшен-RPG после релиза расширения. Тем не менее, руководитель команды и геймдизайнер Хидэтака Миядзаки в недавнем интервью начал намекать на следующий масштабный проект.

Деталей о новой игре студии FromSoftware пока не очень много. Миядзаки во время разговора с журналистами постоянно возвращался к Elden Ring и дополнению Shadow of the Erdtree, однако он сам затронул тему следующего возможного проекта. Разработчик отметил, что разработка Elden Ring была очень трудным испытанием для всей команды из-за общих масштабов и открытого мира. Тем не менее, ему уже не терпится вновь "заняться чем-то подобным".

По словам геймдизайнера, обратная связь от пользователей и сообщества фанатов Elden Ring очень помогла FromSoftware. Отзывы игроков указали разработчикам на проблемные и спорные аспекты. Некоторые из них удалось устранить обновлениями, но часть завязана на геймдизайне внутриигрового мира. Миядзаки признался, что допустил несколько важных ошибок в Elden Ring, не уточняя каких, но он надеется их исправить в будущих проектах. Вероятнее всего, речь идет об оптимизации сил разработчиков и структуре игрового мира — именно эта часть Elden Ring получила больше всего критики со стороны пользователей.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Режиссер "Дэдпула 3" претендует на роль постановщика фильма о Мстителях, в котором могут появиться 60 супергероев

Next Story

В трейлере Paper Mario: The Thousand-Year Door подчеркивают теплый прием ремейка

Последние из Новшество

Перейти кTop