PlayStation 6 и новый Xbox совершат «крупнейший прорыв в графике» за все время существования видеоигр

03.09.2024

По мнению экспертов Digital Foundry, эти технологии позволят вывести игровые визуальные эффекты на новый уровень, делая их более реалистичными и детализированными.

Машинное обучение уже используется для улучшения графики на ПК и консолях, как, например, в технологии NVIDIA DLSS.

В PlayStation 5 Pro появится аналогичная система под названием Spectral Super Resolution. Это может стать ключевым отличием новых консолей от предшественников, обеспечивая наконец-то стабильное разрешение 4K и 60 кадров в секунду.

Эксперты отмечают, что PlayStation 5 и Xbox Series X не оправдали ожиданий, поскольку не смогли обеспечить обещанные характеристики без значительных потерь в качестве. С новыми консолями эта проблема может уйти в прошлое.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

NAZIR HABIBOV — SENIN GOZLERIN ASYK ETDI

Next Story

Почему важно отдыхать от гаджетов хотя бы полчаса в день

Последние из Технология

ИИ упростит изучение генетических мутаций

17.09.2024
CREME основан на технике CRISPRi, позволяющей контролировать активность генов. Виртуальная лаборатория выполняет изменения в виртуальном геноме и прогнозирует их влияние на активность генов. Это позволяет ученым проводить сотни тысяч

Мозг человека воспринимает объекты многомерно, показало исследование

17.09.2024
Ранее считалось, что основная цель восприятия — это распознавание объектов и их категоризация. Однако исследование, опубликованное в журнале Nature Human Behaviour, демонстрирует, что активность мозга при восприятии объектов
Перейти кTop