В 2025 году мировые потребители впервые потратили больше на неигровые мобильные приложения, чем на игры. Об этом говорится в ежегодном отчёте Sensor Tower State of Mobile.

Общий объём расходов на приложения достиг 85 млрд долларов, что на 21% больше, чем годом ранее. Это почти в 2,8 раза больше, чем пять лет назад.
Главным драйвером роста стали приложения на базе искусственного интеллекта: доходы от встроенных покупок в AI‑сервисах выросли более чем втрое и превысили 5 млрд долларов.
Эксперты отмечают, что пользователи всё чаще выбирают AI‑инструменты, подписочные сервисы, приложения для продуктивности и творчества, тогда как доля мобильных игр в общем объёме трат снижается.