Однако многие геймеры встретили новость со «скепсисом». Дело в том, что Epic пока не рассказала, как UE6 повлияет на оптимизацию игр. Вместо этого компания говорит об экосистемах, инструментах и так называемой метавселенной.
Про главные проблемы Unreal Engine 5 — частые статтеры, высокая нагрузка на процессор и плохая оптимизация в целом — ни слова.
Хоть на релизе Unreal Engine 5 казался революцией: технологии Nanite и Lumen обещали «невероятную графику». Но на практике многие современные игры на UE5 требуют огромных мощностей и работают плавно только с помощью DLSS, FSR и т. п.