Нил Дракман: ИИ качественно изменит процесс создания игрового контента

29.05.2024

Глава Naughty Dog и другие ключевые лица отрасли высказались о том, чего студии смогут добиться с применением новых технологий.

Нил Дракман, руководитель студии Naughty Dog, которая широко известна многим геймерам по сериям The Last of Us и Uncharted, заявил, что искусственный интеллект «революционизирует» процесс разработки видеоигр, однако отметил, что эта технология поднимает некоторые «этические вопросы».

Дракман высказался в ныне удалённом интервью для компании Sony Corporation — это японская многоотраслевая корпорация, одна из крупнейших в мире. Основана в 1946 году. Sony специализируется на производстве разнообразной электроники, включая телевизоры, аудио- и видеоустройства, компьютеры, фотоаппараты, игровые приставки PlayStation, мобильные устройства и многое другое. Компания также является известным музыкальным лейблом и производит фильмы. Sony славится своими инновационными продуктами и высоким качеством." data-html="true" data-original-title="Sony" >Sony, посвящённом видению креативных развлечений будущего, о том, какие он видит перспективы развития «синтеза повествования и технологий» в ближайшие 10 лет. Он ответил, что сочетание передовых технологий с традиционным повествованием создаёт будущее, где высокая визуальная детализация не только достигает реализма, но и расширяет возможности от стилизованных до ультрареалистичных изображений.

Этот прогресс обусловлен доступностью инструментов, позволяющих даже технически неподкованным людям воплощать любые свои идеи.

«ИИ действительно изменит процесс создания контента, хотя это и вызывает ряд этических вопросов, которые нужно решить. С такими технологиями, как ИИ и Motion Capture, мы сильно снижаем затраты и технические барьеры, что открывает двери для более амбициозных проектов», — сказал Дракман, тем не менее, подчеркнув, важность точного управления этими инструментами для достижения желаемых результатов.

Он добавил, что ИИ позволит создавать более сложные диалоги и персонажей, расширяя творческие возможности студий. Но едва ли в этом процессе можно будет обойтись без понимания основ искусства, композиции и повествования для эффективного использования новых инструментов.

Комментарии Дракмана вызвали бурную реакцию в онлайн-сообществе. Разработчики и игроки выразили обеспокоенность по поводу использования ИИ для замены таких элементов, как озвучка и дизайн сюжета. Тем не менее, руководители продолжают продвигать эту технологию, заявляя, что она радикально изменит создание видеоигр и снизит затраты.

Там же Дракман намекнул на новую игру Naughty Dog, заявив, что она «может полностью изменить восприятие видеоигр в массовом сознании».

В той же серии интервью Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions, отметил, что использование ИИ важно для поколения геймеров Z и альфа, которые стремятся к персонализации во всем. «Например, неигровые персонажи смогут взаимодействовать с игроками на основе их действий, делая игру более персонализированной», — сказал Кизилбаш.

Нечто подобное ранее уже показывала компания Nvidia в своей технической демке, где игрок может взаимодействовать с любым неигровым персонажем благодаря ИИ.

Глава EA Эндрю Уилсон подчеркнул, что более 50% процессов разработки будут изменены при помощи ИИ в лучшую сторону, сделав разработку игр более эффективной. В качестве примера он привёл тот факт, что создание стадионов для EA Sports FC теперь занимает всего шесть недель вместо шести месяцев ранее.

Актёр озвучивания Даг Кокл выразил разочарование в связи с ростом присутствия ИИ в индустрии видеоигр, назвав его «неизбежным, но опасным». Однако крупнейший разработчик, использующий ИИ для озвучки, CD Projekt Red, пока что применил его только для замены умершего актёра с разрешения его семьи.

В марте компания-разработчик Keywords Studios попыталась создать игру исключительно с использованием ИИ, но потерпела неудачу, так как технология не смогла заменить талантливых специалистов. Компания отметила, что лучшие результаты достигаются экспертами, использующими ИИ как мощный творческий инструмент, дополняющих их и без того сильные стороны.

Несмотря на всеобщие опасения, маловероятно, что искусственный интеллект в сфере видеоигр приведёт к спаду качества или сможет заменить талантливых специалистов. Технология призвана стать мощным дополнением в руках опытных мастеров, которые точно знают, что делают.

За счёт ИИ эксперты отрасли лишь расширят свои возможности и смогут создавать более подробные и качественные виртуальные миры, сокращая временные затраты на производство, фокусируя своё внимание на чём-то более важном.

Таким образом, игровую индустрию в ближайшем будущем действительно ждёт революция, и так приятно осознавать, что мы с вами определённо её застанем, самолично испытав на себе качественно новый игровой опыт.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Наспать килограммы. Сомнолог пояснил, как плохой сон влияет на вес

Next Story

Ботнет 911 S5: США вводят санкции против киберпреступников из Китая и Таиланда

Последние из Наука и образование

Первоклассники Туркменистана получат в подарок от Президента усовершенствованные модели ноутбуков

30.08.2024
В новом 2024-2025 учебном году более 155 тысяч первоклассников Туркменистана получат в подарок от имени Президента Сердара Бердымухамедова усовершенствованные модели портативных компьютеров. Среди новшеств

Учебная поездка в Малайзию

30.08.2024
В канун нового, 2024-2025 учебного года вузовская делегация в составе преподавателей и студентов Международного университета нефти и газа имени Ягшыгелди Какаева, а также его

«Цифроземье 2024»: ИТ-форум, где будущее уже здесь

20.08.2024
В начале осени Воронеж станет эпицентром цифровых инноваций. 5 сентября в Сити-парке «Град» пройдет ИТ-форум «Цифроземье 2024», который объединит специалистов, предпринимателей, экспертов и всех,

Какие новшества внедрит Минпром через проекты госпрограммы «Цифровое развитие Беларуси»

22.07.2024
Какие цифровые новшества внедрит Министерство промышленности через проекты госпрограммы «Цифровое развитие Беларуси», корреспонденту БЕЛТА рассказали в Министерстве связи и информатизации. Проекты Министерства промышленности —
Перейти кTop