За последнее время разработчики из Южной Кореи отметились уже двумя играми, которые получили хорошие оценки критиков и привлекли внимание игроков: Lies of P и Stellar Blade. По всей видимости успех южнокорейских разработчиков привлек внимание в том числе и правительства страны: стало известно о том, что правительство Южной Кореи объявило о планах по развитию сектора ААА-игр в течение следующих 5 лет в рамках задачи по возрождению игровой индустрии страны. В соответствии с пятилетним планом развития игровой индустрии, Министерство культуры, спорта и туризма будет работать над увеличением доли страны на мировом рынке ААА-игр к 2028 году, стремясь снизить сильную зависимость страны от онлайн и мобильных игр. На данный момент Южная Корея занимает четвертое место в мире по объемам продаж в игровой индустрии: в 2022 году ее совокупный доход составил $16 миллиарда, что обусловлено ростом онлайн-игр и мобильных игр. Однако, по данным министерства, доля страны на мировом рынке ААА-игр составляет всего 1,5 процента — правительство собирается сильно нарастить её. Правительство заявило, что поможет местным компаниям в сотрудничестве с крупными мировыми компаниями-производителями ААА-игр, такими как Microsoft, Sony и Nintendo, для разработки блокбастеров. Также планируется оказывать поддержку независимым игровым компаниям в разработке более широкого спектра видеоигр.
Южная Корея собирается сфокусироваться на создании и развитии ААА-игр в ближайшие 5 лет
Последние из Новшество
Порт Эльга, Якутия и Хабаровский край заключили трехстороннее соглашение на ВЭФ — PrimaMedia.ru
Трехстороннее соглашение о взаимодействии при реализации инвестиционного проекта "Строительство Тихоокеанской железной дороги" между Правительством Хабаровского края, Правительством Республики Саха (Якутия) и ООО "Порт Эльга"
Amazon и Facebook открещиваются от «Active Listening»: что на самом деле происходит?
Техгиганты отрицают участие в программе сбора голосовых данных. Медиаконгломерат Cox Media Group разработал инструмент для таргетированной рекламы, вызывающий серьезные опасения относительно конфиденциальности пользователей. Согласно
ICARUS: что такое «Интернет животных» и как он поможет нам спасти планету
Система немецкого орнитолога следит за миграцией редких видов из космоса. «Интернет животных», проект немецкого орнитолога Мартина Викельски , задуманный еще в 2001 году, будет
YouTube должен тормозить: операторам запретили ускорять видео
Роскомнадзор разослал письмо с призывом прекратить манипуляции с трафиком. Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), подведомственный Роскомнадзору, 28 августа разослал операторам письмо с призывом прекратить использовать
$60 млн убытков и проблемы с доверием: как дела у CrowdStrike после глобального сбоя
Руководство пересматривает финансовые прогнозы компании на ближайший год. Компания CrowdStrike — компания, занимающаяся кибербезопасностью. Она специализируется на защите от киберугроз, в том числе вредоносного