Windows получил собственную технологию повышения разрешения

09.06.2024

Изначально предназначенная исключительно для ARM-процессоров Qualcomm, Auto SR призвана обеспечить 1440p-визуальное изображение из 720p-геймплея, значительно повышая производительность.

В отличие от DLSS от Nvidia или FSR от AMD, Auto SR интегрируется непосредственно в Windows 11, автоматически применяя улучшения в различных играх, не требуя внутриигровых настроек. Демонстрация на недавней конференции Microsoft Build показала результаты в таких играх, как Borderlands 3 и Baldur's Gate III.

Несмотря на потенциальные проблемы с задержками и ограничения архитектуры ARM, Auto SR представляет собой серьезное достижение для бюджетных геймеров, стремящихся к более высокой производительности, отмечают эксперты. Хотя в настоящее время она ограничена чипами Qualcomm.

Добавить комментарий

Your email address will not be published.

Предыдущая история

Для Goat Simulator 3 анонсировано ДЛС, которое откроет мультивселенную

Next Story

Семейные проблемы. Как убедить трудоголика отдохнуть.

Последние из Технология

Компании Илона Маска разрешили вернуть зрение слепым от рождения

19.09.2024
Маск объявил, что имплантат, получивший от FDA обозначение «Breakthrough Device Designation», может позволить людям, родившимся слепыми, впервые увидеть, если их зрительный мозг не поврежден. По словам Маска, первоначально

Илон Маск предупредил о вымирании человечества без межзвездных путешествий

19.09.2024
Маск объяснил, что жизнь на Земле находится под угрозой из-за возможных столкновений с астероидами или расширения Солнца, что может привести к выкипанию земных океанов и уничтожению всего живого.

ИИ в Google Сообщениях получил редизайн

19.09.2024
Обновление переносит функцию Magic Rewrite в меню «плюс», где также находятся Галерея, GIF, Стикеры и другое. Вместе с этим текстовое поле было немного увеличено, предлагая больше места
Перейти кTop